Đăng nhập/Đăng ký Thoát
{{ messageCategory.totalUnreadNum }}
APSGO LOGO
{{ item.sku_info.spec_desc }}
{{ item.count }}x
Tổ hợp {{ combo.product.name }}
{{ combo.sku_info.spec_desc }}
x1
Tổng giá:
Xem giỏ hàng
Tạm thời không có sản phẩm
{{ carts.count }}件
Giỏ hàng của tôi
Trang chủ Chi tiết sản phẩm Phần mềm BonesPro 4 for 3ds Max Skeleton Dermal Plugin
Phần mềm BonesPro 4 for 3ds Max Skeleton Dermal Plugin
-21% OFF!
Phần mềm BonesPro 4 for 3ds Max Skeleton Dermal Plugin截图 Phần mềm BonesPro 4 for 3ds Max Skeleton Dermal Plugin截图 Phần mềm BonesPro 4 for 3ds Max Skeleton Dermal Plugin截图 Phần mềm BonesPro 4 for 3ds Max Skeleton Dermal Plugin截图 Phần mềm BonesPro 4 for 3ds Max Skeleton Dermal Plugin截图 Phần mềm BonesPro 4 for 3ds Max Skeleton Dermal Plugin截图 Phần mềm BonesPro 4 for 3ds Max Skeleton Dermal Plugin截图 Phần mềm BonesPro 4 for 3ds Max Skeleton Dermal Plugin截图
Tải dùng thử
Phần mềm BonesPro 4 for 3ds Max Skeleton Dermal Plugin Đức
BonesPro là một công nghệ chuyên nghiệp, nhanh chóng và tối ưu hóa để lột da các nhân vật và đối tượng trong Autodesk 3ds Max. Nó cho phép bạn nhanh chóng tạo ra một mạng lưới da chất lượng cao với các hiệu ứng xương dễ hiểu và phân bổ đỉnh, biến dạng da thời gian thực ấn tượng và các hiệu ứng đặc biệt.
phiên bản:
Artist Studio
* Mua quy cách này có thể nhận quà tặng sau : ( Mua 1 sản phẩm trở lên, tặng đến khi hết )
x {{ item.count }}
{{ info.promotion.title }}
Lưu ý: Đang mua nhanh, bán hết là phục hồi giá gốc!
Hoạt động sắp hết hạn, mua nhanh hưởng ưu đãi!
Kho có sẵn để mua nhanh hiện còn {{ sku.promotion_count }} chiếc
{{ info.advancePromotion.title }}
Dự báo mua nhanh, giá khuyến mãi là {{ info.advancePromotion.skus_infos[sku.sku].promotion_price }} VNĐ
Kho có sẵn để mua nhanh là {{ info.advancePromotion.skus_infos[sku.sku].promotion_count }} chiếc
Giá hiện tại
Quy cách
Chưa chọn
Tham gia nhóm
Tạm thời không có nhóm mua nào để tham gia, vui lòng bắt đầu nhóm
{{ item.spec_desc }}
{{ item.user.nickname }} tại{{ item.created_at }}Bắt đầu mua nhóm Còn thiếu{{ item.left_count }}người Chờ thành nhóm, một số người dùng chưa thanh toán
Tôi muốn tham gia nhóm

Quy tắc hoạt động

1、Thời gian hoạt động:{{ info.groupon.start_at }} ~ {{ info.groupon.end_at }}。

1、Thời gian hoạt động:Đến khi bán hết。

2、Thời hạn mua nhóm:{{ info.groupon.expire_days * 24 }}giờ。

3、Số người mua nhóm:{{ info.groupon.need_count }}người。

Lưu ý khi mua nhóm

1、Quy trình mua nhóm: Tham gia/Bắt đầu mua nhóm và thanh toán thành công - Số người mua nhóm đáp ứng yêu cầu trong thời hạn hiệu lực - Mua nhóm thành công!

2、Nếu không đủ số người tham gia trong thời hạn hiệu lực, việc mua nhóm sẽ thất bại, số tiền đã thanh toán sẽ được hoàn lại về tài khoản cũ.

3、Số người yêu cầu và thời gian hoạt động mua nhóm có thể khác nhau tùy sản phẩm, vui lòng xem kỹ quy tắc hoạt động.

{{ item }} ({{ app.qa.questionsData.total }})

BonesPro

Công cụ cuối cùng cho da xương trong Autodesk 3ds Max!


BonesPro là một công nghệ tiên tiến, nhanh chóng và tối ưu hóa để lột da các nhân vật và đối tượng trong Autodesk 3ds Max.

Nó cho phép bạn nhanh chóng tạo ra một mạng lưới da chất lượng cao với các hiệu ứng xương dễ hiểu và phân bổ đỉnh, biến dạng da thời gian thực ấn tượng và các hiệu ứng đặc biệt.


Da là gì và tại sao nó rất khó để làm chủ?


Da là quá trình gán các đỉnh của lưới cho cấu trúc bộ xương hoạt hình. Lưới nên được biến dạng và theo dõi chính xác chuyển động của bộ xương, tạo ra chuyển động thực tế của các hình dạng hữu cơ.


Quá trình lột da là một phần quan trọng trong việc sáng tạo nhân vật, đòi hỏi các nghệ sĩ phải làm gián đoạn phần sáng tạo hơn trong công việc của họ và thường dành nhiều thời gian cho các thiết lập biến dạng khá kỹ thuật và lặp đi lặp lại. Đặc biệt là đối với các nghệ sĩ có kỹ thuật thấp, nhiệm vụ lột da có thể nhanh chóng trở thành một quá trình dài và tẻ nhạt, được điều chỉnh lại bằng cách điều chỉnh vùng ảnh hưởng của xương và biến dạng.


BonesPro là giải pháp cho tất cả các nghệ sĩ không muốn dành nhiều thời gian cho việc lột da nhân vật và muốn có kết quả lột da chất lượng cao với khối lượng công việc tối thiểu.


  1. Speed


BonesPro cung cấp kết quả nhanh chóng bằng cách gán nhanh các cài đặt và tùy chọn điều chỉnh thuận tiện.


  1. chất lượng


Lưới bị biến dạng như da đàn hồi, tránh cắt khuôn mặt và không tách các đỉnh quá xa nhau.


  1. Linh hoạt


Bộ biến dạng rắn dưới da có thể xử lý các khu vực có vấn đề nhất trong lưới hoạt hình.


  1. Teamwork


Truy cập API cho phép tích hợp vào các đường ống hiện có và Teams có thể cộng tác trong các kịch bản mà không cần cung cấp giấy phép cho mọi người.


  1. Ngoài


BonesPro có thể được sử dụng không chỉ cho da truyền thống mà còn cho nhiều hiệu ứng hoạt hình khác.


Biến dạng dưới da


  1. Cấy ghép da và biến dạng


Một vấn đề lớn đối với các nghệ sĩ là độ cong mạnh của da, chẳng hạn như ở vùng khuỷu tay của nhân vật. Các đa giác kẹp vào nhau, đầu khuỷu tay trông quá tròn và không có xương nổi bật nhô ra trên da.


Đối với những trường hợp này, BonesPro cung cấp cho bạn MetaBones và ParaBones. Chúng cung cấp cho bạn sự tự do hoàn toàn để điều chỉnh hiệu ứng da, lấp đầy lưới ở các khu vực cụ thể, tạo thuốc chẹn da và nhấn mạnh cấu trúc xương dưới da. Chúng hoàn toàn hoạt hình, cho phép các nghệ sĩ tạo ra các biến dạng đáng kinh ngạc bên dưới lưới. Da sẽ đối xử với những đối tượng này như những vật thể vật lý và bao phủ chúng giống như da thật kéo dài trên khuỷu tay hoặc đầu gối.


Không cần phải điều chỉnh vô số cài đặt bí ẩn, bạn chỉ cần sử dụng một lưới khác và đẩy nó lên da. Điền vào các khu vực quan trọng của nhân vật của bạn với chất độn để chúng có hình dạng phù hợp. Parabones thậm chí còn cho phép bạn tạo ra các hiệu ứng đặc biệt thú vị: tạo ra một con chuột lén lút dưới thảm, tĩnh mạch đập và thậm chí cả ký sinh trùng di chuyển dưới da.


  1. Nguyên Cốt


MetaBones là các vật thể hình cầu nhẹ có thể được sử dụng để biến dạng lưới cơ bản. Bằng cách đặt một số MetaBones dưới da để mô phỏng xương thật được ép vào da trong quá trình tập thể dục, khi uốn cong có thể nhanh chóng tạo ra hình dạng thực tế cho khuỷu tay, xương đầu gối và khớp ngón tay.


  1. Parabones


ParaBones hoạt động tương tự như MetaBones, nhưng bạn có thể sử dụng bất kỳ lưới nào bạn muốn thay vì hình cầu đơn giản và căng da trên đó. Điều này cho phép bạn tự do đặt bất cứ điều gì bạn có thể tưởng tượng vào nhân vật của mình. Áp sát vào khoang ngực của da hoặc nhấn mạnh miếng đệm vai dưới quần áo.


Chất lượng và tinh chỉnh


  1. Biến dạng lưới chất lượng cao


BonesPro sử dụng tính toán lai tiên tiến. Điều này tránh được các dấu vết của các giao lộ xấu xí, khuỷu tay nổ hoặc các đỉnh ngón tay không xác định bay qua cảnh. Các lưới kéo dài như da đàn hồi và uốn cong mượt mà trên cấy ghép dưới da do người dùng xác định, với các tùy chọn bổ sung cho phép bổ sung năng động các hiệu ứng biến dạng như chuyển động ngực dựa trên hơi thở của nhân vật.


  1. Hỗ trợ trực quan để tăng cường tinh chỉnh


Bạn có thể hiển thị một đại diện trực quan của lực biến dạng trong khung nhìn bất cứ lúc nào. Khả năng hiển thị của lưới, xương và bất kỳ bộ biến dạng dưới da nào cũng có thể được điều chỉnh nhanh chóng để đảm bảo bạn luôn hiểu rõ nhất về các thành phần bạn hiện đang sử dụng.


  1. Hiệu ứng Apex linh hoạt


Ở những khu vực mà tác động xương cơ bản không phải là tối ưu, bạn có thể dễ dàng bao gồm cài đặt này hoàn toàn hoặc một phần để điều chỉnh kết quả da. Tinh chỉnh một khu vực cụ thể sẽ không làm mất hiệu quả tác động tự động và bạn luôn có thể quay lại và điều chỉnh lại tổng tác động của xương trên lưới.


Hiệu ứng chuyển động phụ


  1. Secondary Exercise Effect là gì?


Khi da cứng khớp vào cấu trúc xương, nó trông vô hồn. BonesPro bao gồm các hiệu ứng dao động và rung trực quan cung cấp thêm tính chân thực cho lưới điện của bạn bằng cách cho phép bạn mô phỏng hơi thở, run rẩy và chuyển động khối cơ thể. Chỉ cần thêm BoneJiggler Modifier vào bất kỳ xương nào trong lưới và bạn có thể sử dụng hai hiệu ứng chuyển động da phụ trợ:


  1. quán tính


Tùy chọn này cho phép bạn thêm độ trễ chuyển động vào xương cụ thể để gọi ấn tượng chất lượng cao hơn trong lưới hoạt hình một phần.


  1. Dao động


Điều này cho phép bạn thêm các chuyển động không liên quan đến chuyển động vào xương và chơi ngay cả khi xương hoàn toàn đứng yên. Thêm chuyển động nhịp nhàng vào thân để mô phỏng hơi thở hoặc hiệu ứng rất nhanh khiến nhân vật run rẩy.


Làm việc nhóm và quy trình làm việc


  1. Bổ sung proxy BonesPro


Chúng tôi đã tạo ra một giải pháp tương thích cho tất cả các nghệ sĩ và studio làm việc với các freelancer bên ngoài hoặc các trang trại rendering của bên thứ ba. Các plugin thường gây ra sự cố khi mở các tập tin cảnh trên các máy tính khác mà không có tất cả các plugin cần thiết được cài đặt. Để giải quyết vấn đề này, chúng tôi đã tạo ra một plugin BonesPro thay thế có thể được tải xuống và sử dụng miễn phí như một thay thế cho phiên bản thông thường. Nó cho phép các nghệ sĩ không có giấy phép BonesPro mở và xử lý các cảnh có chứa lưới da BonesPro. Điều này cho phép một họa sĩ sử dụng BonesPro để lột da nhân vật, trong khi một họa sĩ khác sau đó có thể mở cảnh và sử dụng nhân vật (chẳng hạn như hoạt hình hoặc chỉnh sửa tài liệu cho nó) mà không cần giấy phép BonesPro.


Điều này cũng tối ưu hóa việc quản lý trang trại rendering. Các máy chỉ được sử dụng để render không cần phải chịu gánh nặng quản lý giấy phép hoặc cài đặt phức tạp. Chỉ cần sử dụng proxy BonesPro trong thư mục plugin cục bộ hoặc web của bạn để hiển thị bất kỳ hình ảnh động nào sử dụng skin BonesPro.


  1. Quy trình làm việc và dây chuyền lắp ráp sản xuất


BonesPro có thể được tích hợp vào quy trình làm việc và quy trình sản xuất hiện có. Modifier và dữ liệu của nó có thể được truy cập thông qua MAXScript hoặc c++. Ví dụ, điều này cho phép bạn xuất dữ liệu trọng lượng cuối cùng của lưới da vào công cụ trò chơi thời gian thực.


Một bộ chuyển đổi tích hợp cho bộ sửa đổi da tiêu chuẩn giúp đơn giản hóa việc tích hợp đường ống trong nhiều trường hợp. Không cần phải sử dụng Custom Exporter để chuyển kết quả BonesPro sang phần mềm khác Người dùng BoneSPro có thể chuyển đổi công việc của họ thành Skin Modifier với các nút đơn giản để tận dụng các tính năng hiện có của skin, chẳng hạn như sử dụng định dạng FBX hoặc xuất trực tiếp sang hỗ trợ skin của công cụ trò chơi, v.v.

Phần mềm BonesPro 4 for 3ds Max Skeleton Dermal Plugin LOGO

Trang web chính thức:https://www.bonespro.com/

Trung tâm tải xuống:https://bonespro.apsgo.cn

Tải xuống dự phòng:N/A

Thời gian vận chuyển:Xử lý con người

Chạy nền tảng:Windows

Ngôn ngữ giao diện:Hỗ trợ hiển thị giao diện tiếng Anh, đa ngôn ngữ tùy chọn.

Hướng dẫn cập nhật:Chính thức cam kết sử dụng và cập nhật suốt đời.

Dùng thử trước khi mua:Dùng thử miễn phí trước khi mua.

Cách nhận hàng:Sau khi mua, thông tin kích hoạt được gửi dưới dạng thư đến hộp thư khi đặt hàng và mã kích hoạt sản phẩm tương ứng có thể được xem trong Trung tâm Cá nhân, Đơn đặt hàng của tôi.

Số lượng thiết bị:Hỗ trợ 1 máy tính kích hoạt sử dụng

Thay thế máy tính:Máy tính cũ gỡ bỏ giấy phép hủy kích hoạt, máy tính mới kích hoạt.

Kích hoạt Boot:Để được thêm vào.

Mô tả đặc biệt:Để được thêm vào.

Tài liệu tham khảo:https://www.bonespro.com/download-order/

Đàm phán hợp tác

Gửi
Đặt câu hỏi
Tất cả Sắp xếp mặc định Sắp xếp theo thời gian