APSGO LOGO
{{ item.sku_info.spec_desc }}
{{ item.count }}x
ชุด {{ combo.product.name }}
{{ combo.sku_info.spec_desc }}
x1
ราคารวม:
ดูตะกร้า
暂无สินค้า
{{ carts.count }}件
ตะกร้าของฉัน
หน้าแรก รายละเอียดสินค้า BonesPro 4 สำหรับ 3ds สูงสุดกระดูกสกินแทรกซอฟต์แวร์
BonesPro 4 สำหรับ 3ds สูงสุดกระดูกสกินแทรกซอฟต์แวร์
-21% OFF!
BonesPro 4 สำหรับ 3ds สูงสุดกระดูกสกินแทรกซอฟต์แวร์截图 BonesPro 4 สำหรับ 3ds สูงสุดกระดูกสกินแทรกซอฟต์แวร์截图 BonesPro 4 สำหรับ 3ds สูงสุดกระดูกสกินแทรกซอฟต์แวร์截图 BonesPro 4 สำหรับ 3ds สูงสุดกระดูกสกินแทรกซอฟต์แวร์截图 BonesPro 4 สำหรับ 3ds สูงสุดกระดูกสกินแทรกซอฟต์แวร์截图 BonesPro 4 สำหรับ 3ds สูงสุดกระดูกสกินแทรกซอฟต์แวร์截图 BonesPro 4 สำหรับ 3ds สูงสุดกระดูกสกินแทรกซอฟต์แวร์截图 BonesPro 4 สำหรับ 3ds สูงสุดกระดูกสกินแทรกซอฟต์แวร์截图
ดาวน์โหลด
BonesPro 4 สำหรับ 3ds สูงสุดกระดูกสกินแทรกซอฟต์แวร์ เยอรมนี
BonesPro เป็นเทคโนโลยีระดับมืออาชีพที่รวดเร็วและเหมาะสำหรับผิวอินทรีย์ของตัวละครและวัตถุใน Autodesk 3ds สูงสุด ช่วยให้คุณสร้างผิวกริดคุณภาพสูงได้อย่างรวดเร็วด้วยผลกระทบของกระดูกที่เข้าใจได้ง่ายและการกระจายจุดยอดการเปลี่ยนรูปผิวแบบเรียลไทม์ที่น่าประทับใจและเอฟเฟกต์พิเศษ
เวอร์ชัน:
Artist Studio
* ซื้อสเปกนี้รับของขวัญดังต่อไปนี้ : ( ซื้อ 1 ชิ้นขึ้นไป ให้จนหมด )
x {{ item.count }}
{{ info.promotion.title }}
หมายเหตุ: กำลังflash sale หลังจากขายหมดจะคืนราคาดั้งเดิม!
กิจกรรม即将หมดอายุ ซื้อเร็วรับส่วนลด!
สต็อกflash saleที่availableเหลือ {{ sku.promotion_count }} ชิ้น
{{ info.advancePromotion.title }}
预告 Flash Sale ราคากิจกรรมเป็น {{ info.advancePromotion.skus_infos[sku.sku].promotion_price }} หยวน
สต็อกflash saleที่available {{ info.advancePromotion.skus_infos[sku.sku].promotion_count }} ชิ้น
ราคาปัจจุบัน
สเปก
ยังไม่ได้เลือก
เข้าร่วมกลุ่ม
暂无กลุ่มซื้อที่สามารถเข้าร่วม กรุณาเริ่มกลุ่ม
{{ item.spec_desc }}
{{ item.user.nickname }} ที่{{ item.created_at }}เริ่มกลุ่ม ยังขาด{{ item.left_count }}คน รอรวมกลุ่ม ผู้ใช้บางส่วนยังไม่จ่ายเงิน
ฉันจะเข้าร่วมกลุ่ม

กฎกิจกรรม

1、เวลากิจกรรม:{{ info.groupon.start_at }} ~ {{ info.groupon.end_at }}。

1、เวลากิจกรรม:直至售完。

2、อายุการรวมกลุ่ม:{{ info.groupon.expire_days * 24 }}ชั่วโมง。

3、จำนวนคนในกลุ่ม:{{ info.groupon.need_count }}คน。

ข้อควรรู้การรวมกลุ่ม

1、ขั้นตอนการรวมกลุ่ม: เข้าร่วม/เริ่มกลุ่มซื้อและจ่ายเงินสำเร็จ - ภายในระยะเวลา จำนวนคนในกลุ่มครบตามที่กำหนด - รวมกลุ่มสำเร็จ!

2、หากไม่สามารถรวมคนตามจำนวนที่กำหนดภายในระยะเวลา การรวมกลุ่มจะล้มเหลว เงินที่จ่ายไปจะถูกคืน

3、จำนวนคนและระยะเวลากิจกรรมการรวมกลุ่มอาจแตกต่างกันในสินค้า โปรดดูกฎกิจกรรม

{{ item }} ({{ app.qa.questionsData.total }})

BonesPro

เครื่องมือที่ดีที่สุดสำหรับผิวกระดูกใน Autodesk 3ds แม็กซ์!


BonesPro เป็นเทคโนโลยีขั้นสูงที่รวดเร็วและเหมาะสำหรับผิวอินทรีย์ของตัวละครและวัตถุใน Autodesk 3ds สูงสุด

ช่วยให้คุณสร้างผิวกริดคุณภาพสูงได้อย่างรวดเร็วด้วยผลกระทบของกระดูกที่เข้าใจได้ง่ายและการกระจายจุดยอดการเปลี่ยนรูปผิวแบบเรียลไทม์ที่น่าประทับใจและเอฟเฟกต์พิเศษ


สกินคืออะไรและทำไมมันยากที่จะควบคุม?


สกินคือกระบวนการจัดสรรยอดของตารางให้กับโครงสร้างโครงกระดูกที่เคลื่อนไหว ตาข่ายควรจะเสียรูปและถูกต้องตามการเคลื่อนไหวของโครงกระดูกสร้างการเคลื่อนไหวที่สมจริงของรูปร่างอินทรีย์


กระบวนการสกินเป็นส่วนสำคัญของการสร้างตัวละครที่ต้องการให้ศิลปินขัดจังหวะส่วนที่สร้างสรรค์มากขึ้นในการทำงานของพวกเขาและมักใช้เวลามากในการตั้งค่าการเปลี่ยนรูปทางเทคนิคและการทำซ้ำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับศิลปินที่มีเทคนิคน้อย ภารกิจผิวอาจกลายเป็นกระบวนการที่ยาวนานและน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว โดยการปรับพื้นที่ที่มีอิทธิพลต่อกระดูกและการเปลี่ยนรูป


BonesPro เป็นโซลูชั่นสำหรับศิลปินทุกคนที่ไม่ต้องการใช้เวลามากกับสกินตัวละครและต้องการผลลัพธ์สกินที่มีคุณภาพสูงโดยมีภาระงานน้อยที่สุด


  1. Speed


BonesPro ให้ผลลัพธ์ที่รวดเร็วด้วยการจัดสรรการตั้งค่าที่รวดเร็วและตัวเลือกการปรับแต่งที่สะดวก


  1. คุณภาพ


ตาข่ายบิดเบี้ยวเหมือนผิวที่ยืดหยุ่นหลีกเลี่ยงการตัดใบหน้าและไม่แยกจุดยอดออกจากกันมากเกินไป


  1. ความยืดหยุ่น


Transformers ร่างกายใต้ผิวหนังสามารถจัดการกับพื้นที่ที่มีปัญหามากที่สุดในตารางภาพเคลื่อนไหว


  1. Teamwork


การเข้าถึง API ช่วยให้สามารถรวมเข้ากับท่อที่มีอยู่และ Teams สามารถทำงานร่วมกันได้ในสถานการณ์โดยไม่ต้องให้ใบอนุญาตสำหรับทุกคน


  1. นอกเหนือจาก


BonesPro สามารถนำมาใช้ไม่เพียง แต่สกินแบบดั้งเดิม แต่ยังสำหรับเอฟเฟกต์ภาพเคลื่อนไหวอื่น ๆ อีกมากมาย


เครื่อง Texturator ใต้ผิวหนัง


  1. การปลูกถ่ายผิวหนังและ Transformers


ปัญหาใหญ่ของศิลปินคือการงอของผิวหนังที่คมชัด เช่น ในบริเวณข้อศอกของตัวละคร รูปหลายเหลี่ยมหนีบกันปลายข้อศอกดูกลมเกินไปและไม่มีกระดูกที่ยื่นออกมาบนผิวหนังอย่างชัดเจน


สำหรับสถานการณ์เหล่านี้ BonesPro ให้คุณ MetaBones และ ParaBones พวกเขาช่วยให้คุณมีอิสระอย่างเต็มที่ในการปรับเอฟเฟกต์ผิวเติมตาข่ายในพื้นที่เฉพาะสร้างสกินบล็อกและเน้นโครงสร้างกระดูกใต้ผิวหนัง พวกมันสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างสมบูรณ์และช่วยให้ศิลปินสามารถสร้างการเปลี่ยนแปลงที่น่าทึ่งใต้ตาราง ผิวหนังจะมองว่าวัตถุเหล่านี้เป็นวัตถุทางกายภาพและปกคลุมพวกมันเหมือนผิวหนังจริงยืดอยู่บนข้อศอกหรือหัวเข่า


ไม่จำเป็นต้องปรับการตั้งค่าที่ลึกลับนับไม่ถ้วนคุณเพียงแค่ใช้ตารางอื่นและผลักไปที่ผิวของคุณ เติมพื้นที่สำคัญของตัวละครด้วยฟิลเลอร์เพื่อให้พวกเขามีรูปร่างที่เหมาะสม Parabones ช่วยให้คุณสร้างเอฟเฟกต์พิเศษที่น่าสนใจ: สร้างเมาส์ที่แอบอยู่ใต้พรมเส้นเลือดเต้นและแม้กระทั่งปรสิตที่เคลื่อนที่ใต้ผิวหนัง


  1. เมตาโบน


MetaBones เป็นวัตถุทรงกลมที่มีน้ำหนักเบาซึ่งสามารถใช้สำหรับการเปลี่ยนรูปตาข่ายขั้นพื้นฐาน ด้วยการวาง MetaBones ไว้ใต้ผิวหนังเพื่อจำลองกระดูกจริงที่มีแรงดันปานกลางบนผิวในระหว่างการเคลื่อนไหว ข้อศอกกระดูกเข่าและข้อต่อนิ้วสามารถให้รูปร่างที่สมจริงได้อย่างรวดเร็วเมื่องอ


  1. Parabones


ParaBones ทำงานคล้ายกับ MetaBones แต่คุณสามารถใช้ตาข่ายใด ๆ ที่คุณต้องการมากกว่าทรงกลมที่เรียบง่ายและยืดผิวของคุณ ซึ่งทำให้คุณมีอิสระในการฝังอะไรก็ตามที่นึกภาพออกมาเป็นตัวละคร ยึดติดกับหน้าอกของผิวหนัง หรือเน้นแผ่นรองไหล่ใต้เสื้อผ้า


คุณภาพและการปรับแต่ง


  1. การเปลี่ยนรูปตาข่ายคุณภาพสูง


BonesPro ใช้การคำนวณไฮบริดขั้นสูง สิ่งนี้หลีกเลี่ยงใบหน้าตัดกันที่น่าเกลียดข้อศอกระเบิดหรือวิถีที่ยอดนิ้วที่ไม่ระบุบินผ่านฉาก ตาข่ายยืดออกเหมือนผิวที่ยืดหยุ่นโค้งงอได้อย่างราบรื่นบนรากฟันเทียมใต้ผิวหนังที่ผู้ใช้กำหนดและตัวเลือกเพิ่มเติมช่วยให้สามารถเพิ่มเอฟเฟกต์การเปลี่ยนรูปแบบไดนามิกเช่นการเคลื่อนไหวหน้าอกขึ้นอยู่กับการหายใจของตัวละคร


  1. ตัวช่วยในการมองเห็นเพื่อปรับปรุงการปรับแต่ง


คุณสามารถแสดงภาพแสดงของแรงเปลี่ยนรูปในปากมุมมองได้ตลอดเวลา ทัศนวิสัยของตาข่ายกระดูกและตัวเปลี่ยนรูปใต้ผิวหนังสามารถปรับได้อย่างรวดเร็วเพื่อให้แน่ใจว่ามีความเข้าใจที่ดีที่สุดเกี่ยวกับส่วนประกอบที่คุณใช้อยู่ในปัจจุบัน


  1. ผลกระทบ Apex ที่ยืดหยุ่น


ในพื้นที่ที่มีผลกระทบต่อกระดูกขั้นพื้นฐานไม่ดีที่สุดคุณสามารถปกปิดการตั้งค่านี้ทั้งหมดหรือบางส่วนเพื่อปรับผลลัพธ์ของผิว การปรับแต่งพื้นที่เฉพาะอย่างละเอียดจะไม่ทำให้ผลกระทบอัตโนมัติไม่มีประสิทธิภาพคุณสามารถกลับมาและปรับผลกระทบโดยรวมของกระดูกบนตารางได้ตลอดเวลา


ผลการออกกำลังกายรอง


  1. ผลของการออกกำลังกายทุติยภูมิคืออะไร?


เมื่อผิวหนังยึดติดกับโครงสร้างกระดูกอย่างแข็งจะดูไม่มีชีวิตชีวา BonesPro รวมถึงการสั่นภาพและผลกระทบการสั่น, มอบความสมจริงเพิ่มเติมของตารางของคุณโดยช่วยให้คุณสามารถจำลองการหายใจการสั่นและการเคลื่อนไหวของมวลกาย. เพียงแค่เพิ่ม BoneJiggler Modifier ลงในกระดูกใด ๆ ในตารางคุณสามารถใช้เอฟเฟกต์การเคลื่อนไหวผิวช่วยสองแบบ:


  1. ความเฉื่อย


ตัวเลือกนี้ช่วยให้คุณสามารถเพิ่มความล่าช้าในการเคลื่อนไหวไปยังกระดูกเฉพาะเพื่อเรียกการแสดงผลที่มีคุณภาพสูงขึ้นในส่วนของตารางภาพเคลื่อนไหว


  1. แกว่ง


สิ่งนี้ช่วยให้คุณเพิ่มการเคลื่อนไหวที่ไม่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวไปยังกระดูกของคุณและสามารถเล่นได้แม้ว่ากระดูกจะหยุดสนิท เพิ่มการเคลื่อนไหวเป็นจังหวะไปยังลำตัวเพื่อจำลองการหายใจหรือเอฟเฟกต์ที่รวดเร็วมากที่ทำให้ตัวละครสั่น


การทำงานเป็นทีมและกระบวนการทำงาน


  1. ปลั๊กอินพร็อกซี่ BonesPro


เราได้สร้างโซลูชันที่เข้ากันได้สำหรับศิลปินและสตูดิโอทั้งหมดที่ทำงานร่วมกับฟรีแลนซ์ภายนอกหรือฟาร์มเรนเดอร์ของบุคคลที่สาม ปลั๊กอินมักทำให้เกิดปัญหาเมื่อเปิดไฟล์ฉากบนคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นที่ไม่ได้ติดตั้งปลั๊กอินที่จำเป็นทั้งหมด เพื่อแก้ไขปัญหานี้เราได้สร้างปลั๊กอิน BonesPro ทางเลือกซึ่งสามารถดาวน์โหลดและใช้งานได้ฟรีเป็นทางเลือกสำหรับรุ่นปกติ ช่วยให้ศิลปินที่ไม่มีใบอนุญาต BonesPro สามารถเปิดและประมวลผลฉากที่มีกริดสกิน BonesPro ซึ่งทำให้อาร์ทิสต์คนหนึ่งสามารถใช้ BonesPro มาสวมสกินตัวละคร ในขณะที่อาร์ทิสต์อีกคนสามารถเปิดฉากและใช้ตัวละครนั้นได้ในภายหลัง (เช่น ตั้งค่าภาพเคลื่อนไหวหรือตัดต่อเนื้อหาให้มัน) โดยไม่ต้องมีใบอนุญาต BonesPro


และยังเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการฟาร์ม เครื่องที่ใช้สำหรับการแสดงผลเท่านั้นไม่จำเป็นต้องแบกรับภาระในการจัดการใบอนุญาตหรือการตั้งค่าที่ซับซ้อน เพียงใช้พร็อกซี่ BonesPro ในพื้นที่หรือเว็บไดเรกทอรีปลั๊กอินเพื่อแสดงภาพเคลื่อนไหวใด ๆ โดยใช้สกิน BonesPro


  1. เวิร์กโฟลว์และสายการผลิต


BonesPro สามารถรวมเข้ากับกระบวนการทำงานและกระบวนการผลิตที่มีอยู่ แก้ไขและข้อมูลของพวกเขาสามารถเข้าถึงได้ผ่าน MAXScript หรือ c++ ตัวอย่างเช่น สิ่งนี้ช่วยให้คุณสามารถส่งออกข้อมูลน้ำหนักสุดท้ายของ Skin Grid ไปยังเครื่องมือเกมแบบเรียลไทม์


ตัวแปลงแบบบูรณาการของ Standard Skin Modifier ช่วยลดความยุ่งยากในการรวมท่อในหลายกรณี ไม่จำเป็นต้องใช้ Exporter ที่กำหนดเองในการถ่ายโอนผล BonesPro ซอฟแวร์อื่น ๆ ผู้ใช้ BonesPro สามารถแปลงการทำงานของพวกเขาเป็นสกินปรับเปลี่ยนโดยใช้ปุ่มง่ายๆที่จะใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติที่มีอยู่ของผิวเช่นการใช้รูปแบบ FBX หรือส่งออกโดยตรงไปยังเครื่องมือเกมเพื่อสนับสนุนสกิน ฯลฯ

BonesPro 4 สำหรับ 3ds สูงสุดกระดูกสกินแทรกซอฟต์แวร์ LOGO

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ:https://www.bonespro.com/

ศูนย์ดาวน์โหลด:https://bonespro.apsgo.cn

ดาวน์โหลดสแตนด์บาย:N/A

เวลาจัดส่ง:การประมวลผลด้วยตนเอง

แพลตฟอร์มการทำงาน:Windows

อินเตอร์เฟซภาษา:รองรับการแสดงผลอินเตอร์เฟซภาษาอังกฤษหลายภาษาเป็นตัวเลือก

คำแนะนำการอัปเดต:สัญญาอย่างเป็นทางการสำหรับการใช้งานและการต่ออายุตลอดชีวิต

ทดลองใช้ก่อนซื้อ:ทดลองใช้ฟรีก่อนซื้อ

วิธีรับสินค้า:หลังจากการซื้อข้อมูลการเปิดใช้งานจะถูกส่งในรูปแบบของจดหมายไปยังกล่องจดหมายเมื่อสั่งซื้อในขณะที่มีอยู่ในศูนย์ส่วนบุคคลและรหัสการเปิดใช้งานผลิตภัณฑ์ที่สอดคล้องกันสามารถดูได้ในคำสั่งซื้อของฉัน

จำนวนอุปกรณ์:รองรับการใช้งานคอมพิวเตอร์ 1 เครื่อง

เปลี่ยนคอมพิวเตอร์:ถอนการติดตั้งคอมพิวเตอร์เดิมปิดการใช้งานใบอนุญาตเปิดใช้งานคอมพิวเตอร์ใหม่

เปิดใช้งานบูต:เพื่อเพิ่มเติม

คำแนะนำพิเศษ:เพื่อเพิ่มเติม

อ้างอิง:https://www.bonespro.com/download-order/

เจรจาความร่วมมือ

ส่ง
ถามคำถาม
ทั้งหมด เรียงลำดับค่าเริ่มต้น เรียงตามเวลา